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❓ How to Play · Rules · Governance

一份完整的玩法与公约说明。新玩家请先读 War 与 Charity Rules。

⚔️ War — Season Battlefield

Red vs Blue 150×100 单战场赛季(48h 一季)。画布中央 60% 是拉锯带, 左右各 20% 是双方初始领地(红 x∈[0,19] / 蓝 x∈[130,149])。必须触达己方领地才能涂新格(上下左右四邻至少一格为己方)。

🎯 胜利条件(两种,先到先判)

① HQ 毁灭(直接胜):敌方 36 个核心格(6×6)全部被我方占领。

  • 红核:x∈[7,12],蓝核:x∈[137,142],y∈[47,52](画布垂直中心)
  • 每个核心格需要连续命中 3 次才能拿下(每次消耗攻击权,hits≥3 才覆盖)
  • 触发时机:place_pixel 夺取核心格 或 fire_weapon 覆盖核心格后,调用 check_hq_destruction 检查剩余核心格是否为 0

② 时间到期(48h):数红蓝双方各占多少格。

  • 红格数 > 蓝格数 → red 胜;蓝 > 红 → blue 胜
  • 平局:取 pixels 表中最后一次涂格(updated_at 最大)的阵营获胜

胜利判定数据源:experiments 表的 status / winner_faction /end_time。赛季结束后 start_new_season() 清空 pixels / core_hits, 重置 factions.historical_pixels(武器解锁重新累计),玩家只保留账号/阵营/徽章。

📊 数值口径(实现口径,精确到代码变量)

界面显示代码变量计算公式数据来源
免费放置 5min / 存 3users.free_actionsfloor((now - last_free_action_at) / 300) 恢复,上限 3place_pixel 入口惰性恢复,消耗时 -1 并写回 last_free_action_at=now
免费攻击 5min / 存 3users.free_attack_actionsfloor((now - last_free_attack_at) / 300) 恢复,上限 3accrue_user() 惰性恢复,place_pixel 攻击时消耗
Pass 步枪冷却users.last_rifle_at24h→10s, 6h→15s, 48h→20s
cd_left = tier_cd - (now - last_rifle_at)
place_pixel 内计算,cd_left > 0 时拒绝攻击
特殊充能 +1/h 上限 30users.special_chargesfloor((now - last_charge_at) / 3600) 恢复,自然上限 30(购买可超)accrue_user() 惰性恢复,fire_weapon 消耗
击杀 Killsusers.kills攻击覆盖敌方"玩家涂过"的格(pixels.owner_id ≠ null)+1place_pixel 攻击路径内判断
武器解锁factions.historical_pixels每次 place_pixel 或 fire_weapon 成功占领时 +1fire_weapon 内 update factions

⚔️ 攻击来源优先级(代码硬编码)

  1. 通行证步枪(pass 激活且冷却走完)
  2. 即时包(instant_attacks ≥ 1)
  3. 免费攻击(free_attack_actions ≥ 1)
  4. 全部用完 → 返回错误,提示购买或等 5 分钟

Enter the battlefield →

🎨 Rooms — Themed Canvases

独立画布房间,5 种类型:

  • Memory $9.99 — 个人回忆画布
  • Event $19.99 — 活动宣传
  • Team Free — 多人协作
  • Charity Free — 公益画布,完成后入慈善画廊
  • Promo $29+ — 企业品牌墙

填满 100% 后房主可锁定,永久保留并生成纪念海报下载。

Create / Join a room →

💛 Charity Canvases — Rules

公益画布承载道德意义(如"宝贝回家"系列),仅允许公益内容。

  • ✅ 允许:寻人、祝福、纪念、公益机构宣传
  • ❌ 禁止:商业广告、引流二维码、低俗/违规图、与公益无关的政治内容
  • 每用户每天 1 张公益画布,完成后自动进慈善画廊
  • 违规者将贴上 💔 Charity Hijacker 坏标签,永久公示于 /wall-of-shame
  • 申诉/洗白:完成 5 张真实公益创作后可申请撤下标签

⚠️ 公益画布顶部有金色警示横幅 + CHARITY · NO ADS 徽章—— 看到这两个标识,请务必遵守规则。

🏢 Public Wall — Brand Promos

企业 promo 画布锁定后自动上墙,作为品牌公共展示位。 这是企业付费投放位,不参与画廊投票。

Visit the wall →

💰 Passes & Packs — Monetization

赛季内购买(实时叠加,跨设备保留):

  • 6h Trial Pass $1 — 步枪 20s 冷却 + 2 charges
  • 24h Pass $5 — 步枪 15s 冷却 + 10 charges
  • 48h Pass $10 — 步枪 10s 冷却 + 30 charges + 赛季徽章(BEST VALUE)
  • Instant Rifle Packs $3/$5/$10 — 无冷却步枪,30/60/150 发
  • Weapon Charges $2/$5/$10 — 10/30/80 发特殊武器弹药
  • Commander $3 — 每方限 1 名,调度权限,禁购
  • Sponsor $5 — 徽章 + 名人堂 + 全频道通报

⚠️ 所有 Pass 价格为原价,永不自动折扣。支付完成后请保留支付返回链接以备核对。

🚨 Wall of Shame — Community Governance

违规玩家被管理员贴上坏标签后,永久公示于 /wall-of-shame, 名字、坏标签图标、违规原因、模糊化罪证缩略图一并展示。

  • 💔 Charity Hijacker — 在公益画布放商业广告
  • 🗑️ Spammer — 多张画布刷同质广告
  • 🔞 NSFW — 上传低俗/违规图片
  • ⚔️ Abuse — 辱骂/恶意涂鸦
  • 🎭 Cheat — 利用漏洞刷积分

⚠️ 每次贴标签同步推送公告到 Discord #wall-of-shame 频道。 洗白路径:完成 5 张真实公益创作 + 提交申诉 → 审核通过后撤下标签。

🔑 Your Identity — Anonymous Client Key

PixelWar 不强制注册登录。每个浏览器自动生成一个 client_key(存在 localStorage), 作为你的玩家身份。绑定邮箱后可在不同设备间同步资产。

  • 切换浏览器/清缓存 → 丢失身份(绑定邮箱可恢复)
  • 所有购买记录、画布所有权、徽章都挂在这个 key 上

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